Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: мое творчество (список заголовков)
17:00 

Вечный Город, настолка

Meddwdod ac anrhydedd! (Пьянство и честь! - валлийский)
Пока не начал забывать, напишу-ка я идею своей настолки, которую вынашиваю последние полгода.
Итак, рабочее название "Рим: Вечный Город". Основная идея: внутренняя жизнь римской республики времен II в. до н.э. - I в. н.э. Игра рассчитана на 3-8 игроков.
Цель игры - получить власть над Римом. Это можно сделать, став единоличным диктатором (императором), либо приведя свою фракцию к господствующему положению в сенате. И то, и другое необходимо удержать три хода.
Но начнется все с самого низа.
По моей задумке, сначала игроки должны будут определиться со своим первоначальным статусом. Для этого они для начала кидают кубик и определяют очередность ходов. Затем, в порядке определенной очередности вытягивают вслепую карточки с изначальными статусами.
Пока что я придумал три роли-статуса: Юный патриций, Хромой ветеран, Провинциал. Каждая из ролей предполагает свои бонусы и минусы. Так, Юный патриций будет вхож на самый верх социальной пирамиды, раньше всех начнет развиваться по политической части, к тому же получит на начало чуть больше денег, чем другие, но при этом получит способность "родительский контроль", ограничивающий многие возможности, открытые для других. Так по аналогии и с другими.
Опираясь на свой первоначальный статус, игроки должны постепенно накопить денег, заработать репутацию, подняться наверх и влезть в Большую Политику. Знаю, что исторически это весьма похоже на пресловутую сову и глобус, но пока вот так вот.
Победа возможна тремя различными способами: Политическим, Экономическим и Военным. Их можно вполне сочетать. Соответственно, политика предполагает воздействие на Сенат, экономика - на народ (плебс), война - на легионы.
Далее. Поле.
Внешний круг клеток будет отображать условную "мирную жизнь". Клетки в ней - это Храмы, Рынки, Трущобы, Поместья аристократов и прочие локации в самом Риме. Здесь собственно будет происходить первоначальное накопление капитала, всякие события, способные как вознести игрока на самую вершину, так и отбросить назад. Боги в храмах будут требовать определенных даров и карать за их отсутствие, на Форуме можно договориться о покупке земли под имение, а на рынке - купить в это имение рабов и волов. Но не забывайте, что рабы и скот могут умереть от болезни, а рабы еще периодически бунтуют (карточка "Событие", "Восстание рабов: у всех игроков, имеющих рабов, случается такая-то кака"). Кстати, забегая вперед, когда настаёт Война и игроки успешно провели военную кампанию (в качестве легионера, центуриона, военного трибуна или полководца), то к Империи присоединяется новая провинция, а значит и новые рабы. А больше рабов - больше денег! Но при этом же и больше социальной напряженности: восстания безработного плебса и тех же рабов будут более вероятны.
Дальше - труднее. Изначально я думал, что внешний круг будет называться "Мирная жизнь", а внутренний, соответственно - "Война". Но не получается. Скорее всего внутренний круг будет, что называется, для патрициев, а внешний - для всех. Война же будет представлена в виде извилистой шкалы сбоку, по которой игроки, ушедшие воевать, должны пройти, чтобы завершить кампанию. Там будут всякие трудности и опасности, Астериксы-Обеликсы с освежающими люлями, ну и возможности отличиться тоже, естественно. Всякие награды, высшая из которых - Триумфальное Шествие.
Внутренний Круг - Политический. Плебс может участвовать в Политике только через Народное Собрание и своих представителей, народных трибунов. Если же игроку-плебею удалось основать патрицианский род (опять же всякие "События", много денег и героическое продвижение по военной службе), то он получает право вступить на внутренний круг.
Излагаю сумбурно, но вот собственно такая вот идея. Нюансы, подробности для тех, кто заинтересовался и хотел бы чем-то помочь в разработке и оформлении - милости прошу в ЛС здесь или в моем ВК vk.com/v.velesov

@темы: Игра, Мое Творчество, настолки, рим

18:10 

Я - писатель. Здрассте...

Meddwdod ac anrhydedd! (Пьянство и честь! - валлийский)
Решил выкладывать ссылки на свои произведения. Пока основное, что в работе - это рыцарское фэнтези "Волонтер" и роман для проекта "Ролевик".
Собственно. Первая глава "Волонтера" www.proza.ru/2015/10/13/2181
"Ролевик: Торговец" www.proza.ru/2016/09/16/1710
Читаем, зацениваем, критикуем.

@темы: Волонтер, Мое Творчество, Ролевик, писательство, проза

00:28 

Немного шизофрении

Meddwdod ac anrhydedd! (Пьянство и честь! - валлийский)
С чего решили вы, что я
Вам что-то должен с нихуя?
Пускай разит вас в мозг мой мат:
Идите нахуй! Я - томат!

@темы: шизофрения отцвела и заколосилась, Стихо, Мое Творчество

23:35 

Гордился Кхорн

Meddwdod ac anrhydedd! (Пьянство и честь! - валлийский)
Гордился Кхорн своим поступком:
Он кровью целый мир залил,
Засунув хуй свой в мясорубку.
Дебил.

@темы: юмор, мелкие пакости, Стихо, Мое Творчество

23:16 

Колыбельная

Meddwdod ac anrhydedd! (Пьянство и честь! - валлийский)
Баю-баюшки-баю,
Не ложися на краю!
Придет синий Трандуил
И утащит твой мифрил.

Баю-баюшки-баю,
Не ложися на краю!
Придет пьяный Дубощит,
Трандуила оскорбит.

Баю-баюшки-баю,
Не ложися на краю!
Злобный Смауг прилетит,
Дубощита подпалит.

Баю-баюшки-баю,
Не ложися на краю!
Лучник Бард сегодня злой,
Трахнет Смауга стрелой.

Баю-баюшки-баю,
Не ложися на краю!
Бледный орк бухой опять,
Будет Барда он сношать.

Баю-баюшки-баю,
Не ложися на краю!
Гендальф сам по жизни гей.
Бледный орк, беги скорей!

Баю-баюшки-баю,
Не ложися на краю!
Гендальф всех уже достал,
С Балрогом пассивом стал.

Баю-баюшки-баю,
Не ложися на краю!
Жопа Балрога в огне:
Гендальф снова на коне.

@темы: слэш, Юмор, Толкиен, Стихо, Мое Творчество

Неспешные мысли Зверя Ро

главная